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战地6突击步枪与卡宾枪通用改枪公式介绍

发布时间:2025-11-11 作者:可恩 阅读:853 次

《战地6》中,枪械的改装系统十分丰富,正确的改枪搭配能提升武器的性能和适应性。有许多玩家对突击步枪和卡宾枪这类常用武器选择改装部件感到困惑。以下是小编为玩家们带来详细的突击步枪与卡宾枪通用改枪公式。有兴趣的玩家们快来一起看看吧!

突击步枪和卡宾枪通用公式

20点的消音,20点的轻型枪管,25点的窄直角握把,10点的快拔弹匣,10点的瞄具,5点的标准弹,这里还有10点的剩余。

这10点可以给镭射强化近战能力,或者上10点的轻量化子弹+弹匣卡榫强化开镜,或者上30点的减后坐消音进一步优化后坐力控制。

或者,轻型枪管换15点的长枪管,瞄具换25点的热成像,可以强化中距离作战能力。

如果追求极致近战,枪管换回标准枪管,上20点的镭射。

这套公式的优点在于,除消音减了些腰射外,其余配件均为正向增益。

另外6的一堆握把真的好无聊啊,清一色的减移动瞄准精度,在精度本就不够用的环境下失去了上场空间,30点的条纹宽型握把会换成马盖普握法影响瞄具视野(部分枪不受影响,上导轨安镭射可以避免)。

因为世界红点的机制让制退器直接废掉了,没减益的握把只有最低档的后坐减免。大弹匣成本上天还给你一堆减益,尤其是机枪一个大弹匣吃你一半点数。

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