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《红色沙漠》制作人表示剧情制作极其困难

发布时间:2026-04-01 作者:厄莱雅斯 阅读:476 次

红色沙漠》主角克里夫的配音演员亚历克·纽曼透露,在录制配音过程中曾感到困惑,这一消息引发讨论。很多玩家开始关注配音背后的制作细节。小编整理了一份入门指南,帮助大家了解这段经历及其相关内容。

纽曼在出演播客节目《Friends Per Second》时谈到了《红色沙漠》的录音现场

他透露,本作的录音断断续续,历时长达 五年。

他回忆道,在录音开始近两年后,开发团队告诉他“现在开始正式录音”,这让他感到非常困惑——此前录制的内容到底是什么?他表示,最初一年半左右录制的内容实际上只是 演示版。

作为曾参与过《消逝的光芒2》《赛博朋克2077》等多部作品的资深游戏声优,纽曼也认为,《红色沙漠》的录音经历尤其特殊。由于开发团队不断调整目标,录音过程非常零散,他需要在大量角色、派系和场景交错的情况下进行配音,经常自问“到底发生了什么”。

此外,他表示,作为主线故事核心的“伙伴之间的羁绊”要素,是在录音开始 两年半后 才决定加强的。在此方针指导下,他尝试从原本性格严谨的克里夫身上引出幽默的一面,但也坦言,可能本可以加入更多表现。

关于《红色沙漠》

开发商 Pearl Abyss 的 CEO 许志荣曾承认,故事部分的不足给玩家带来了失望,并称这是“力不从心”。纽曼此次采访也显示了,游戏剧情的制作过程极其困难。

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