一位海外游戏内容创作者近日分享成果,将《战神》成功压缩至原体积的五分之一左右。压缩后容量约9GB,并通过测试确认可以正常运行。相关消息传播后,玩家围绕技术细节与实用性展开交流。游戏体积优化问题再次成为讨论焦点。
为了实现这一极限压缩
他移除了所有高分辨率贴图与音频文件,并删减了多个非必要的语言包。
压缩后的版本画面质量大幅下降
原版细腻的纹理被替换为极低质量的贴图,场景细节严重丢失,帧率表现也十分有限,整体视觉体验与“低配PC跑3A”无异。
尽管如此,能够在保留基础玩法与关卡结构的前提下,将一款3A大作压缩至原体积的五分之一,仍令人印象深刻。
热门评论