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《控制:共振》索尼发布会公开全新实机预告一览

发布时间:2026-02-13 作者:躲仓鼠 阅读:955 次

今日State of Play活动中,《控制:共振》发布了全新实机预告片,展示了玩法和战斗画面。官方同时宣布游戏将于2026年发售。小编将整理预告中展示的重点内容和游戏特色,让玩家对新作有初步了解。

新角色登场 FBC特工成为关键人物

视频中与Dylan对话的角色名为Zoe De Vera,是FBC(联邦控制局)外勤特工,也是本作新增重要角色。她在行动中担任Dylan的联络人与指挥者,为其提供信息与指引。

官方表示,两人之间的关系将成为剧情重要核心,推动Dylan面对自我认知、能力边界以及在超自然危机中如何保有人性的主题。

重力异常+位移能力 战斗与探索全面升级

在玩法层面,Dylan拥有多项超自然能力:

Reach:帮助其跨越违反物理法则的空间

Shift:在“重力异常”(Gravity Anomalies)区域中改变动量与方向

例如,道路可能倒悬于空中,建筑屋顶可能成为“侧立桥梁”。只要触达这些表面,玩家就能像正常地面一样行走。核心挑战在于重新理解“地面”的定义,并在混乱空间中寻找路径。

变形武器“Aberrant”亮相

Dylan使用一把名为“Aberrant”的异界近战武器,这是战斗系统的核心。

该武器可自由变形,目前公开形态包括:

Hammer(战锤)

Blades(双刃)

Scythe(镰刀)

Fists(拳套)

官方透露未来还将解锁更多形态。玩家可通过击败强敌与推进剧情扩展武器库,并搭配超能力与连招,打造专属战斗流派。

战斗前可自由配置能力与武器形态,形成不同战斗构筑,无论地面作战还是空中机动都能形成独特风格。

新Boss类型“Resonants”

演示还首次展示强力敌人“Resonants”。这些存在曾是拥有强大力量的人类,却被神秘力量腐化,成为现实崩坏的产物。

击败Resonants不仅是剧情关键,也是能力成长核心来源——每击败一个,Dylan都会获得全新的战斗能力。这也是游戏标题“Control Resonant”的由来。

官方表示,“西部入侵区”只是更宏大旅程的开端。未来几个月将陆续公开更多内容。

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