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《明日方舟:终末地》水管铺设设置指南

发布时间:2026-02-11 作者:厄莱雅斯 阅读:395 次

明日方舟:终末地》的水管系统有独特机制,不少玩家在铺设时不知道如何提高效率。游戏中水管流速存在叠加效果,搭配回流装置可以实现增压和分流,从而优化产线用水。接下来小编将为大家讲解水管铺设的基本原理与实用方法。

基础流速与堵塞原理

武陵的水管流速为2,而水泵抽水速度为1,两个水泵理论上不会堵塞。但实际铺设中如果设置回流节点,由于终末地中的水流是无碰撞体积的粒子,速度可以简单加和。限制输水量的主要原因是单根水管流速上限为2,超过这个值就会造成堵塞。当回流一次之后下方输入口的输入速度降低为1/2,这就是堵塞产生的根本原因。

回流装置增压器

设计回流装置的初衷是为了省水。蓝图启动时有些地方用水量大,但过一段时间有的地方就不需要用水了,比如液态息壤存满了或是粉碎机堵了。通过回流装置可以设计一种通道,使得当一个出水口所需流量下降时别的出水口流量能增加。基本单元左侧为a口,右侧上为b口,右侧下为c口,一般条件下a:b:c的出水速率为3:2:1。

通过计算可以发现,a输出恒为1,且②=①/2=k/2,因此输出端b:c恒为2:1,于是b=2/3,c=1/3。堵塞情况是一般情形下的特殊情况,回流设备中n限制了b、c输出口的输出量,n最大为2。此时如果要整体不堵塞,只需要a口出水速大于1/2即可。通过调节a出口的流速可以实现b、c端口的增压,a初始流速为1则b、c初始输出为2/3、1/3,一段时间后a口降为1/2,b、c两口可增压为1、1/2。

三端拓展与验证

作为三端装置自然可以拓展:当b口限制出水量时会怎么样。设想回流最终饱和形态,由于b口限制了出水量,k≠①,①=n-k,则②=③=(n-k)/2。此时分两种情况,情况一是a口加压比较小n没有爆掉,此时a=1,b=k,c=1-k。情况二是a口加压大n爆掉,此时a<1/2,b=k,c=1-k/2,然后管道会堵塞。将k=1/2代入验证,此时a=1,c=1/2,则a:c=2:1,通过种植器验证基本符合。

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