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《口袋奇兵》印石荒芜判胜机制详解分享

发布时间:2026-02-05 作者:草莓小姐 阅读:252 次

当《口袋奇兵》的荒芜之地笼罩在未战先判的奇异氛围中,许多指挥官陷入了战术认知的困惑。未曾发兵,胜负已分。这看似违背常理的判定,实则可能指向游戏机制中两种隐形规则的作用:或是时间与资源的无声博弈,或是系统预判机制的超前介入。

1.情况一

上一轮已拥有的荒芜之地,这一轮被其他区宣战了;

在上兵和部署阶段,双方都没有派兵防守,也没发生战斗,结果判了对方赢;

2.情况二

无人占领的荒芜之地,两方同时宣战;

也都没派兵防守,都没有血量都打不了,发生不了战斗,但也判了对方赢;

3.目前机制

目前判胜负的机制是会随机判胜负。后续可能会优化。

建议大家宣战后一定要选派人员驻守,以防出现类似情况。

中立城被截断归属怎么算?

如主城链接中立城的荒芜之地被拿了,导致中立城被截断的话。中立城归属不影响,不连接只是没有办法宣战而已,记得做好防守即可。

哪个由战区官员掌控?

1.印石密所

秘所有一个开启倒计时,但是具体什么时候开始是由管理(首领参谋)在这个阶段自行选择的;如果大家觉得开放时间不适宜,建议可以和战区管理沟通。

2.秘所红包

三级中立城的秘所红包也是由战区管理(首领参谋)发放的哦,如时间不合适也建议与战区管理沟通好发放时间;

如倒计时结束管理还没有发放,系统就会自动发送;

当然还有联盟列车也是什么时候指派什么时候开始倒计时,也是管理可以把控时间的。

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