王业之争的测试帷幕徐徐拉开,为《三国谋定天下》注入了周期化作战的全新维度。以周为单位的轮次节奏,重塑了传统国战的瞬时对抗模式,让每一场交锋都成为更长叙事中的战略伏笔。积分制胜负判定,更将战场从单纯的军事征服,升华为资源、外交与时机掌控的综合博弈。
局内分为三个阶段
准备阶段、战斗阶段、决战阶段。对局开始后会先进入准备阶段(约5分钟),主公可以此时建造地基、调整武将的配点、转职和激活职业技能。
准备阶段结束后
将不可以转职和重置技能,并且每个技能激活后只有固定的使用次数,使用后不会恢复,在战斗中需慎重选择使用的时机。
战场内获得武勋和攻城可额外获得天赋经验,升级后获得的天赋点可用于激活更多职业技能。
以下是各职业技能一览
主公可以按照自己偏好或团队战术策略来选择职业哦,在积分赛中打出职业配合,解锁新职业玩法体验
战斗阶段开始后
战队管理可以消耗军策点施放「军策」为己方提供增益效果,适时使用或会产生奇效。
「军策」有固定使用次数,且不会随时间恢复使用次数,但军策点可以随时间自动恢复。
攻占「农庄」后
成员可进行开垦,每次开垦成功自身会获得个人积分,并累计已开垦次数。累计被开垦达到指定次数时可自动触发收获,为阵营立即获得大量积分。
预备兵用完后
可以花费武勋在「战场商店」购买,花费武勋达一定数额后还可以升级商店,解锁更多资源。
决战阶段
「南郑」被攻占后会发布周期性运粮任务,运送军粮车到达占领方精锐营或截获敌方运粮车都可以获取大量阵营积分。
王业之争玩法中设有专属兑换商店
主公消耗「王业积分」可兑换奖励。每局根据最终的「个人积分」是否达标,来进行额外的「王业积分」奖励发放。
阵营积分可以通过占领城池、农庄屯垦、军粮运送方式获得
积分获取多元,不是一次战斗即锁定胜局,不是以武力值定胜负。在限时积分赛制中,战术策略制定和人员快速调度尤为重要。
个人积分可以通过战斗、拆迁和屯垦获得。
武将兵力没满时,可通过屯垦积累「个人积分」。
胜负根据倒计时结束时,双方阵营的总积分高低决定。
若一方积分超出另一方过多,将会提前锁定胜利,提前结束战局。
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