版本: v1.28
类别:角色扮演
大小:332.16M
时间:2026-09-22
星级:
系统:Android/IOS
授权:免费软件
适用人群:18岁以上
厂商:wangzefeng
国风修仙题材游戏一直都是很受欢迎的,可以试玩这个修仙门派2。作为宗门的掌门需要修建所有的重要设施,比如主殿、丹房以及器房等,还要确保招收到足够的弟子。不断努力发展自己的修仙宗门,里面还充满了水墨国风,还有多种修炼路线可以挑选,有兴趣的话就快来把修仙门派2下载好吧。
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1、核心循环与避坑建议
游戏是按月结算的宗门经营体系,灵田、领地产出灵石,用来供养弟子修炼,通过委托拿声望与传承,培养弟子后向外扩张,提升宗门等级,参与洞府、拍卖与势力对战。
宗门崩盘大多不是战败,而是供养失控。招人晋升太快会耗尽灵石,欠俸会直接降低修炼速度、弟子归属感,归属感低于60就会出现叛逃;核心弟子长期外出会丢失宗门灵气加成,盲目给弟子堆丹药,却忽略灵根、功法带来的境界上限,资源直接浪费。
游玩首要准则:先保证每月灵石收支为正,再扩招宗门人手。
2、出身路线选择
招贤纳士路线适合新手自由发展,出身选落魄传承搭配世俗巨贾,开局灵石储备充足,五大专业峰全部解锁,自带峰主不用等待宗门升级,周边区域人口基数高,缺点是初始峰主每月供养开销偏高,不要一次性填满居所。
炼丹路线适合长期养成,自带全套凡级丹方,配套药园,种植、炼丹、修炼形成闭环,神识和福缘属性同时提升炼丹成功率与药材收益,经济和弟子修炼兼顾。斩妖除魔路线战斗成型最快,开局自带精级武器和神通,适合尽早接讨伐任务争夺领地,但没有稳定自产补给,前期不能盲目扩张。
炼器、符箓、阵法属于偏专业路线,炼器在满足技能门槛后制作不会失败,只影响成品品质,量产最稳;符箓在探索、逃生、战斗场景通用性强;阵法上限极高,但搭建、激活、每月维护都消耗大量资源,前期极易亏钱。
3、开局任务执行顺序
开局先暂停时间,一步步处理,完成任务后手动领取奖励,任务链才会继续推进。
招募候选人,查看弟子详情,分配到对应的专业峰,开启峰务执事,使用对应专业建筑,前往任务堂查看援助委托,生产所需物资,战斗路线就派遣讨伐队伍,完成委托交付奖励,占领相邻领地,将一名弟子培养至筑基,开启自动服用丹药与自动突破。
整套任务能拿到灵石、声望、传承与丹药奖励,筑基丹奖励在第一名弟子筑基之后才发放,首名弟子突破需要手动操作,优先培养引导候选人,该弟子灵根资质有保底。
4、前期经济运营
一级灵田 3 块地每月产出 300 灵石,领地内人口每人每月贡献 10 灵石,开局领地基础月收入最少 700 灵石。
弟子供养和境界、职位挂钩,炼气、凡人每月基础 10 灵石,筑基 20,金丹 50,元婴 100,外门弟子倍率 1 倍,内门 2 倍,真传、长老、峰主、宗主 3 倍,职位只给到承担战斗、生产、管理的核心弟子,不要随意提拔全员。
建议常备 12~24 个月供养费用作为现金储备。灵石不足进入欠俸状态,修炼速度最高降低 80%,归属感持续下滑,归属低于 10 时月度叛逃概率高达 15%。
前期宗门方针选仁善,提升弟子归属感,经济稳定后再切换严苛提升修炼速度。领地占领优先顺序:高人口地块 > 带药材 / 矿物资源地块 > 高灵气山地 > 战略通道。灵气 60 以上山地可建造灵脉矿,消耗铁矿、石英,建造周期 6 个月,灵气越高灵石产出越高,是中期核心收入来源。
5、弟子招募筛选
一级山门杂灵根、伪灵根占绝大多数,不用死等天灵根拖慢宗门发展。
挑选弟子优先级:灵根与境界上限>功法可承载上限>悟性、根骨、道心>专业技能天赋>年龄寿元与归属感。
灵根决定弟子最高境界,杂灵根最高炼气九层,伪灵根筑基大圆满,真灵根元婴大圆满;功法同样限制境界,最终能达到的境界,取灵根上限、功法上限两者里更低的数值,弟子修为停滞先检查功法,不要直接投喂丹药。
6、修炼与突破
修炼速度由灵根、悟性、环境灵气、瓶颈惩罚、天赋、供养、丹药、宗门方针共同决定,外出做任务时,宗门灵气加成失效,主力弟子不要长期外派。
大境界突破基础成功率 20%~50%,距离境界上限越远成功率越高,道心提升突破概率,最高成功率上限 95%。不同丹药提供突破加成,同时丹毒会持续累积,丹毒满 100 会触发 12 个月休养期,不能不间断堆修炼丹药。
自动突破设置为丹药不足时等待,仅给核心弟子开启,避免普通弟子消耗珍贵丹药。
1、选择【继续游戏】,读取存档进入修仙门派2游戏。
2、点击【山门】,接取【开山纳徒】主线招募弟子。
3、选中武道强项人才,点【收入门下】招收新弟子。
4、打开【成员】,查看新收弟子各项属性状态信息。
1、修仙门派2和1代有什么区别?
A:2代新增了灵兽化形、仙魔战场、宗门科技树系统,画面全面升级为高清水墨风。
2、游戏需要一直在线吗?
A:不需要,核心玩法为放置挂机,支持离线收益,上线收取即可。
3、零氪玩家能玩好吗?
A:完全可以,游戏资源通过挂机即可稳定获取,付费仅用于外观和加速。
4、存档怎么保存?
A:支持云端存档,绑定手机号或账号即可自动同步。
5、什么时候公测?
A:当前版本v1.2已为稳定公测版,可放心下载游玩。
1、宗主视角经营
从选出身、定山门、布灵脉到管灵石俸禄,门派兴衰全看你的账本和人事。
2、全维度宗门经营
游戏搭建了一套按月运行的完整宗门经营体系,你需要打理从资源收支到设施建设的全部事务。
3、弟子随机生成
灵根、悟性、性格、命格各不相同,安排炼丹、炼器、战斗、外出历练,人人有命数。
4、弟子精细培养
你招收的每一名弟子都有完全独立的灵根、资质、天赋和专长,不能再用统一的升级模板批量养成。
5、多路线立派
丹道、器道、符箓、阵法、武道、剑修任选,不逼你走一种主流配队。
1、弟子会突破、结婚、老死、陨落、叛逃,宗门有烟火气不是数值工厂。
2、建筑经营与资源统筹环环相扣,主殿丹房器房藏经阁灵田护山大阵各司其职,需要平衡灵石灵材丹药功法法宝的产出与消耗,避免某一环节断档拖慢整体节奏。
3、灵田产灵石、药园出药材、丹房炼丹、丹药反哺弟子,经营党很上头。
4、弟子拥有独立灵根天赋性格与专长,分配峰属、安排修炼方向、派遣外出探索秘境,不同岗位需要不同特质的弟子,弟子会经历境界突破、寿元耗尽甚至陨落,是一条有始有终的真实人生轨迹。
5、养老模式慢发育,无强逼氪;想刺激就开挑战模式,AI 宗门会扩张打你。
1、你以宗主身份踏入修仙大世界,开局选择出身背景、先天天赋与宗门发展路线,在灵气充沛的灵脉宝地开山立派。
2、经营主殿、丹房、器房、藏经阁、灵田等宗门设施,管理灵石、功法、丹药与装备,平衡资源产出与消耗。
3、弟子修为圆满后需经历天劫考验,成功则飞升上界,为宗门带来丰厚奖励。
4、通过引仙台招募不同资质的弟子,为其搭配功法、法宝,安排历练任务。
5、招收弟子并根据灵根、天赋、专长分配峰属与岗位,安排修炼方向、派遣外出探索秘境或值守山门。
1:修复历练不主动回来的问题。
2:加强五行道体灵根特性。
3:优化闪退问题。
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