版本: v2026.111
类别:益智休闲
大小:179.29M
时间:2026-08-16
星级:
系统:Android/IOS
授权:免费软件
适用人群:18岁以上
厂商:Mad Head Limited
神魔之塔繁体版把宝石消除和RPG战斗放在一起,乍看之下像普通消除游戏,真正进入战斗后才会发现,宝石怎么移动比单纯消掉几颗更重要。棋盘上的宝石能够自由移动,玩家需要观察颜色分布,再规划一条合适路线,一次串起更多相同属性宝石,攻击效果自然也会发生变化。神魔之塔繁体版的另一大看点是召唤兽收集,完成关卡、取得奖励后,可以逐步扩充队伍,再根据敌人的属性和关卡要求调整阵容。喜欢宝石消除、神话角色收集和RPG养成的玩家,可以从基础关卡开始慢慢研究队伍组合。
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無垠星河 ‧ 圖靈與百慕達
曾任科学组织「罗梦园」园长的天才科研家与她亲手打造的移动城堡「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」将于 8 月 17 日 (一) 维护后降临神魔大地,并为召唤师们带来「天才的华丽登场」挑战关卡。「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」为极稀有的 7 星限定角色,召唤师可在活动限定期间于「新星预兆」卡匣进行魔法石抽卡,即有机会把「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」及「指引领导 ‧ 蕾茵」收为己用。「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」的副线故事将于 8 月 24 日 (一) 正午 12 时开放。
※「新星預兆」活動日期:8 月 17 日(一) 維護後至 9 月 13 日 (日)
指定活動期間首次獲得「無垠星河 ‧ 圖靈與百慕達」,將可獲自選「量子光翼」龍刻武裝 1 粒;「古幣封印」抽卡匣亦將同步開放。8 月 17 日 (一) 維護後至 9 月 13 日 (日) 期間,魔法石商店亦設有「儲值送好禮」優惠,期間首次單次購買「魔法石」30 粒或以上,額外送 30 粒魔法石。
1、队长技能【百慕城域】
◆ 队伍成员
▍攻击力 180 倍
▍生命力 2 倍
◆ 木属性、机械族及【超限科技】成员
▍攻击力及生命力 4 倍
▍无视「攻前盾」
▍对敌人的炮击伤害 10 倍
◆ 进场时
▍机械族成员的「行动值」提升 100%
2、队伍技能:以「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」作队长及战友
◆ 获得「龙脉仪抗性」
◆ 获得「龙脉仪能力」【羽翼庇护】
▍将所有符石转化为强化符石
▍将所有符石添加为机械族符石
▍将所有符石由左上方开始向下按木符石火符石水符石光符石暗符石心符石的顺序排列
▍ 1 回合内
▶ 队长攻击力 7 倍
▶ 队伍成员攻击力变为 0 (队长除外)
▍每回合最多触发 1 次
◆ 进场时
▍提升 100% 龙脉仪能量
3、队伍技能:以「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」作队长
◆ 队伍成员
▍攻击力 7 倍
▍无视「指定形状盾」、「二属盾」、「叁属盾」、「四属盾」、「五属盾」、「固定连击盾」、「连击相等盾」、「符石禁咒」及「连击护盾」
▍无视「燃烧」、「黏腐」、「瘴气地型」、「火焰地型」及「亡命爆击」
◆ 木属性、机械族及【超限科技】成员
▍无视「首消粒数盾」、「十字限盾」、「T字限盾」、「L字限盾」、「技能重置」及「我方效果栏状态弱攻」
▍对敌人的伤害 3.5 倍
◆ 解除「碎裂」、「暴风」、「连环光牢」及「结界地型」
◆ 移动符石时间必延 7 秒
◆ 所有符石兼具 300% 五属符石效果
◆ 100% 迴避每个敌人的首次攻击
◆ 进场及首回合结束时
▍木属性、机械族及【超限科技】成员
▶ 技能 CD 变为 0
▶ 技能 EP 回满
◆ 队中每有 1 个木属性、机械族或【超限科技】成员
▍增加 10 连击 (Ex. Combo、Combo) (上限增加 50 )
◆ 队中只有【超限科技】成员
▍队伍成员无视「炎之气」
◆ 「灵罩」生效时
▍【超限科技】成员每次发动主动技能时
▶ 「灵罩」 + 1
◆ 进场时或回合结束时
▍将所有符石转化为机械族强化符石
◆ 回合结束时
▍当前生命力变为 100%
◆ 「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」每次发动主动技能时
▍木属性、机械族及【超限科技】成员
▶ 技能 CD - 1
▶ 技能 EP + 1
▍每回合最多触发 1 次
4、队伍技能:以「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」作成员
◆ 「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」获得图灵幻翼及百慕达之灵模式
▍百慕达之灵
▶ 木属性、机械族及【超限科技】成员无视「全版消除盾」及「指定减伤抗性敌技」
▍图灵幻翼
▶ 木属性、机械族及【超限科技】成员不会进入「疲惫」、「休眠」、「风压」、「麻痺」、「沉默」、「技能封锁」及「拘束」状态
▶ 发动「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」角色符石
▷ 获得「强减伤」至 0
◆ 进场时
▍队长「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」转换为百慕达之灵模式
▍队伍「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」转换为图灵幻翼模式 (队长除外)
5、队伍技能:以 ≥2 个【超限科技】角色作成员,
并以「无垠星河 ‧ 图灵与百慕达」作成员
◆ 【超限科技】成员「叁围」基值 2 倍
◆ 「灼热地型」伤害转化为生命力
◆ 队伍成员无视「起结有序」
◆ 进场时
▍【超限科技】成员技能 CD - 6
6、队伍技能:以 ≥2 个【机械动力】角色作成员
◆ 获得【机械动力】
一、运转符石
1、移动符石
《神魔之塔》的战斗建立于释放符石上,每移动一粒符石都会同时影响四周符石的位置,当同属性的符石连接三粒或以上,即可释放该符石力量,发动召唤兽攻击。三连消除同属性符石可发动该属性的攻击。
消除心符石可根据队伍的回复量恢复一定的血量。
2、连击加成
每次在攻击阶段时,召唤师都可以在限时内任意移动一粒符石。当召唤师松开符石或到达时限时,将会结算所有因该次移动而释放的符石力量。「连消」提高连击数(Combo)可释出更有力的攻击。
3、攻击充能
每当符石结算完毕后,该属性能量将注入相同属性的召唤兽,并令该召唤兽进行单体攻击,不属于该属性的符石能量仍会小量增加总伤害,但并不会令不属于该属性的召唤兽发动攻击。
召唤师消除对应属性的符石后,该属性的队伍成员才能释出攻击。
二、五连特效
1、全体攻击
释放一组五粒或以上的符石,就能令该属性的召唤兽对所有敌人进行全体攻击,唯心符石除外。「全体攻击」可有效打击复数的目标。
2、强化符石
当召唤师释放了一组五粒或以上的符石,强大的能量除了可发动全体攻击外,多余的能量还会把符石充能,形成一颗「强化符石」(充能符石)。释放强化符石可带来更强大的能量,提高该属性符石的输出能量。释放「强化符石」可释出更强的破坏力。
三、技能发动
1、主动技
主动技所有召唤兽都具有主动技,所有技能都要经过特定的回合数冷却才能使用,假如在攻击阶段没有成功释放任何符石,该回合将不会计算在内,因此召唤师必需确保符石的释放。
「主动技能」可有效提升队伍对应不同状况的能力。
2、队长技
当召唤兽设定成队长时才会发动的技能,只需合乎条件就能自动发动,召唤师可灵活地按照关卡所需来挑选不同的召唤兽,选择合适的队长是成为强大召唤师的必修课题。
选择合适的队长可大大提升队伍的战斗力。
四、属性相克
1、属性相克
所有属性都带有相生相克的关系,不论属于自然的水、火、木属性,还是属于神魔的光、暗属性也不例外。善用「属性相克」的设定可针对性降低关卡攻略的难度。
2、相生相克
火克木,木克水,水克火,相克属性可带来加倍伤害,反之则会造成减半伤害;光和暗两种属性均可令加倍对对方造成的伤害。「相生相克」的设定让光、暗属性拥有更均衡的力量。
五、角色养成
1、强化合成
召唤兽只有吸收其他召唤兽的灵魂才能够成长,只要不停献祭召唤兽的灵魂进行合成,怪物才能不停地成长。相同属性的灵魂会造成更大的共呜,令召唤兽可得到更大的提升,所以召唤师该善用相同属性的召唤兽合成来达到最大的效果。
「强化合成」可有效提升角色的能力。
2、技能强化
主动技的等级会影响技能所需要的冷却回合数,为了可更快、更频密的使用技能,技能升级也是召唤师的必修课题。除了依靠累积战斗数来提升技能等级外,合成时献祭拥有相同技能的召唤兽亦有机会得到大量的技能经验值,来让技能升级事半功倍。
合成时献祭相同技能的召唤兽可更有效提升技能的等级。
3、进化合成
当召唤兽成长至界限时,召唤师可透过献祭特定元素来进行进化合成,当进化仪式完毕后,召唤兽将会以新型态重生。
虽然等级会回归至最初的水平,但大部份的能力值将会被保留,令召唤兽的能力可以成长至更高的层次,变得更加强大。
部份角色「进化合成」后将拥有更强大的主动及队长技能。
在神魔之塔最新版本游戏中,魔法石获取一直是玩家们所关注的焦点,下面就由小编为大家带来魔法石获取的几种方法吧!
1、登陆奖励
累计登陆是能得到魔法石奖励的,还能够从奖励中获取,这点相信都能看到。
2、日常任务
各种日常任务,只要完成任务,就能够获得奖励。不过要记住,前面几样才是日常,后面的任务可以慢慢来,不是第二天就消失了。挑战10 次魔法学院任务,这就不是隔天消失的,前面的祈福获得封印卡片这些,就是隔天就消失了……所以不必为了那奖励,就疯狂吃体力什么的,又或者把注意力集中在这任务中,就会大大减低进程了。
3、古神遗迹的活动任务奖励
活动任务,也就是完成之后,才能够获得的奖励。有些任务分为简单、普通和困难……这些全部打完才能够得到奖励,如果实力不足的话,压根就打不完,只有少数打完一关,就能够得到魔法石奖励了。还有每天特定时间的任务,也就是各种属性的魂石,通过后可以得到6颗魔法石,经常在中午12点左右出现,有时候更晚,时间不定时,可以看公告。
4、每天定时奖励
这点不必多说了,好像是19点-23点时,点那个宝箱得到6颗魔法石,不过这是限时的,过段时间就没了。
5、通关
每个阶段的关卡完全通过,都会奖励魔法石,玩下去都能清楚。
【竞技场规则】
一般规则:
1、召唤师每天都有 5 粒战魄,可用于挑战竞技场,争夺竞技场王者的殊荣及竞逐竞挑场更高的排名级别
2、战魄不会自然回复,召唤师可以使用魔法石回复所有战魄
3、每天中午 12:00 会回复所有战魄
4、每次挑战竞技场均可获得战赏点,当竞技场被击破时,竞技积分最高的 40 个召唤师将可获得额外的战赏点
5、召唤师的竞技等级最高为 Lv. 10
6、系统只会计算召唤师每天最高的 5 次竞技积分作为个人积分,累积足够个人积分可提升排名级别
7、召唤师可在成为竞技场王者的期间获得战赏点作奖励,成为竞技场王者的时间愈长,所获得的战赏点愈多
8、竞技场模式于每星期一中午 12:00 作小结算,根据召唤师当时的排名级别派发相对的奖励;排名级别愈高,所获得的奖赏愈丰富
9、每周结算后,战神级或以下级别的召唤师,其阶级会重置至上周级别的最低阶级
例如:召唤师在上周级别为黄金 I,下周将会以黄金 III开始竞逐。
若召唤师在上周级别的最低阶级,则降至下一级别的最低阶级
例如:召唤师在上周级别为黄金 III,下周将会以白银 III 开始竞逐
王者或传奇级别的召唤师则会降至战神 III级别
10、为保持游戏平衡,部份召唤兽将不能参与竞技场,包括:
攻城者·阿姆士唐
金牛宫·阿姆士唐
重剑士·加里昂
狮子宫·加里昂
狂战金牛·阿姆士唐
奋战狮子·加里昂
化剑御空·越祈
无头骑士·杜拉汉
【战斗规则——攻击方信息】
召唤师以自选队伍挑战竞技场关卡基础战力点为1000点,发动主动技能或于战斗中死亡均会扣减召唤师的战力点,并以剩余战力点、回合数、最大连击数、最大伤害及通关时间作结算,获得相对积分。
1、为确保平衡,所有召唤兽于竞技场模式中均统一生命力、攻击力及回复力,召唤兽的等级愈高,能力基值愈高。 22、封王系列召唤兽不能参与竞技场的队伍
2、各召唤兽的主动技均可在每回合发动一次,发动技能时按召唤兽的冷却回合数扣除相对的战力点
例如:深渊夺智者·巴风特的技能攻击姿势·暗为CD 7,发动时会扣除70战力点
3、当发动技能所扣除的战力点大于现时剩余战力点,技能将不能发动
4、进行「合体」或「变身」统一扣除 80 战力点
5、召唤师的生命力扣至 0,会扣除 30% 总战力点
6、当战力点扣至 0 时,战斗会视作失败
7、战斗失败不可以使用魔法石复活
8、挑战竞技场关卡不能使用龙刻
【战斗规则——防守方信息】
当竞技场被攻破时,于该竞技场获得最高积分的首名召唤师会成为该竞技场的王者,可以自行为竞技场设置队伍进行防守 (同一系列的召唤兽最多只能放置 1 只)。
1、召唤师可以在【竞技场】主画面点击「召唤兽信息」,查看开放作防守的召唤兽及其拥有的防守技能
2、召唤师的阶级愈高,防守的召唤兽技能、攻击、血量都会有所提升
3、每个召唤师最多可同时成为 3 个竞技场的王者
4、每个竞技场只会存在24小时,当超过24小时未被攻破会自动进行结算并转移给积分最高的玩家成为新的竞技场王者
于 2017 年 1月上旬将改为-每个竞技场最多只会存在 12 小时,当超过 12 小时未被攻破会自动进行结算并转移给积分最高的玩家成为新的竞技场王者
【各级别所需条件】
竞技场的排名级别分为青铜级、白银级、黄金级、白金级、钻石级、战神级、传奇及王者。只有一万名顶尖的召唤师能晋身传奇及王者阶梯。
1、青铜级 : 积分 7499 分或以下
2、白银级 : 积分达 7500 分
3、黄金级 : 积分达 17500 分
4、白金级 : 积分达 30000 分
5、钻石级 : 积分达 45000 分
6、战神级 : 积分达 65000 分
7、传奇级 : 积分达 100000 分以上及名次为头 10000 名内
8、传奇级 I : 积分达 100000 分以上及名次为第 501 – 1000 名
9、传奇级 II : 积分达 100000 分以上及名次为第 1001 – 1500 名
10、传奇级 III : 积分达 100000 分以上及名次为第 1501 – 2000 名
11、传奇级 IV : 积分达 100000 分以上及名次为第 2001 – 2500 名
12、传奇级 V : 积分达 100000 分以上及名次为第 2501 – 3000 名
13、传奇级 VI : 积分达 100000 分以上及名次为第 3001 – 10000 名
14、王者级 : 积分达 100000 分以上及名次为头 500 名内
15、王者级 I : 积分达 100000 分以上及名次为第 1 名
16、王者级 II : 积分达 100000 分以上及名次为第 2 – 10 名
17、王者级 III : 积分达 100000 分以上及名次为第 11 – 24 名
18、王者级 IV : 积分达 100000 分以上及名次为第 25 – 100 名
19、王者级 V : 积分达 100000 分以上及名次为第 101 – 250 名
20、王者级 VI : 积分达 100000 分以上及名次为第 251 – 500 名
【战赏点与奖赏】
1、每次挑战竞技场均可获得战赏点
2、召唤师可在成为竞技场王者的期间获得战赏点作奖励,成为王者的时间愈长,所获得的战赏点将愈多
3、战赏点可以换领人面怪鸟、疯头、竞技场限定召唤兽等丰富奖赏
4、竞技场每星期结算时,会根据召唤师当时的排名级别派发相对应的奖励,当中包括魔法石、战赏点、人面怪鸟及人面雏鸟等珍贵资源
5、如召唤师在结算前的一周没有挑战任何竞技场,则不会获发该周的竞技奖赏
6、每次成功通关会获得战赏点 20,战败或离开战斗则获得战赏点 10 (2016-12-26 中午 12:00 生效)
7、竞技场被击破时,会按竞技场的排名获发指定的战赏点:
排名第 1:获得战赏点 100
排名第 2:获得战赏点 70
排名第 3:获得战赏点 50
排名第 4 至 40:获得战赏点 30
8、成为竞技场王者期间,每 10 分钟会获得 4 点战赏点 (2016-12-26 中午 12:00 生效)
【期间强化召唤兽】
1、召唤师带领期间强化召唤兽挑战竞技场或作为防守的召唤兽,可以获得不同的加乘
2、召唤师可以在「召唤兽信息」中查询期间强化的召唤兽
3、期间强化召唤兽列表每两星期会更新一次
1、结合RPG及宝石消除元素
玩家透过宝石消除游戏得到奖赏,收集大量以神话为背景的召唤兽。在游戏内容上,加入了崭新的元素,不仅考验脑力,还要考验手速操作界面。
2、神话角色大聚集,征服超凡世界
注入中世纪神话元素,希腊、中国、埃及等著名神话人物呈现眼前。
3、全新游戏玩法,最强感官体验
每天有不一样的副本让玩家解决,收集指定的素材强化玩家的队伍。
4、宝石路线自由调整
战斗时宝石能够在棋盘内移动,玩家可以先观察场上的颜色分布,再规划移动路线。
1、游戏的剧情设置非常厚重,人类为了无限的接近神,建造了要做通天塔。
2、在游戏内容上,加入了崭新的元素,不仅考验脑力,还要考验手速操作介面。
3、玩家透过宝石消除游戏得到奖赏,收集大量以神话为背景的召唤兽。
4、神魔之塔融合了中世纪神话元素配合精良的系统,以及易于上手难于精通的消除方式。
1、每星期有全新的关卡让玩家有更多的机会收集稀有召唤兽。
2、丰富活动内容,期间限定每天送指定数目魔法石,增加抽中神话角色的机会。
3、注入中世纪神话元素,希腊、中国、埃及等 400 个着名神话人物呈现眼前。
4、每天有不一样的关卡让玩家破解,收集指定的素材强化你的队伍。
v2026.111版本
修复了一些错误。
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